ایجاد سیستم خُزنده در پایتن و Turtle : برگه راهنما گام به گام
از این مقاله نوشته ، شما با یک فرآیند کاملا مرحله به مرحله قادر خواهید بود یک سیستم سرگرمکننده کِرم را با پایتونی و با استفاده از کتابخانه آنت پیادهسازی بکنید. این یک روش بسیار بمنظور افراد است که با استفاده از توسعه با پایتن آشنا .
آموزش ایجاد برنامه مار در زبان پایتون و محیط